Ma perchè cambierà il mondo? Perchè introduce molti nuovi biomi e una rinnovata generazione del mondo che passa per tre punti:- Oceani molto più piccoli;- Biomi raggruppati in 4 categorie climatiche: innevati, freddi, normali e caldi/secchi. Grazie a questa nuova organizzazione, biomi caldi come per esempio il deserto, non potranno più generare vicino a biomi freddi come una tundra, o una taiga (finalmente!);- L'altezza della mappa, che in alcuni rari biomi, supererà addirittura le nuvole; ma soprattutto il nuovo sistema che gestisce la neve, basato sull'altezza e sulla temperatura del bioma, permetterà di vedere finalmente i picchi delle montagne innevate, per cui se piove nel bioma, ad una certa altezza la pioggia sarà tramutata in neve;
Oltre alla nuova generazione vengono introdotti molti nuovi biomi: foresta di betulle, roofed forest, una nuova taiga, la mega taiga, le extreme hills +, la savana e l'oceano profondo. Oltre ai nuovi biomi ci saranno tutte le varianti collinari e le varianti M (m sta per montagna, saranno ancora più alti) e alcune varianti speciali: le pianure dei girasoli, la foresta fiorita, le ice plains spykes, la mega spruce taiga e la mesa bryce. Ci sono anche nuovi biomi tecnici cioè: la jungle edge, le scogliere, le spiagge fredde e i plateu. Infine vengono modificati alcuni vecchi biomi, vale a dire: la taiga che diventa cold taiga, la palude, la giungla e l'oceano come già detto.
Oltre ai biomi vengono aggiunti nuovi alberi, alberelli, due tipi di legno e svariati nuovi fiori, tra cui i fiori alti due blocchi.
Vengono aggiunti numerosi nuovi blocchi: il podzol simile al micelio, il ghiaccio compresso che non si scioglie, la sabbia rossa e i vetri colorati.
Viene rivisto il sistema della pesca, aggiungendo tre nuovi pesci, tra cui il pesce palla utile per la pozione di respirazione, ma saranno pescabili anche tesori e pezzi di "immondizia", saranno incantabili le canne da pesca che avranno anche delle nuove animazioni.
Tante sono anche le novità secondarie: le mappe più colorate e con più particolari, che potranno essere unite a formare mappe giganti; i libri clonabili; l'effetto particellare della caduta; i portali di varie dimensioni da 4x5 a 23x23 blocchi massimi; le streghe che spawnano lontane dalle capanne; i creeper che esploderanno se accesi con l'acciarino e i calderoni che spegneranno le entità in fiamme.
Viene aggiunto un nuovo tipo di mondo, vale a dire il mondo Amplificato, in cui tutti i biomi avranno altezze vertiginose.
Sono tanti anche i nuovi comandi: il comando summon con cui potremo evocare gigante, cavalli zombie e scheletri; i comandi setblock, testforblock, setworldspawn.
Il menù è stato migliorato con più opzioni video e audio, viene completamente riscritto il sound system e il network system.
Nel menù sarà presente il tasto Super Secret Settings, con cui potremo testare svariati shaders sperimentali, tra cui la visuale capovolta.
Vengono inseriti dei nuovi achievements: Adventuring time, The Beginning?, The Beginning., Repopulation, Beaconator e Diamonds to you. E poi i vari bug fixes.
questo è il sito dove troverete informazioni in più, come detto a inizio post:
Minecraft 1.7 | The update that changed the world - Mojang
e questo è un video con le novità (preso da Minecraft-Italia.it):
È possibile scaricarlo direttamente dal launcher ufficiale, oppure dall'Open Launcher mostrato nel 1° post.
Speriamo vi siano piaciute queste novità! Ciaoooooooo
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